实现socket自定义protocol,重构client

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QCQCQC@Debian 2025-12-12 15:40:52 +08:00
parent 98c6bc299a
commit 708549ddbd
9 changed files with 1985 additions and 160 deletions

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@ -37,12 +37,17 @@ TARGET = $(BUILD_DIR)/$(TARGET_NAME)
# 测试客户端
TEST_CLIENT = $(BUILD_DIR)/test_client
TEST_CLIENT_SRC = $(TESTS_DIR)/test_client.c
TEST_CLIENT_DEPS = $(BUILD_DIR)/client.o $(BUILD_DIR)/debug.o
TEST_CLIENT_DEPS = $(BUILD_DIR)/client.o $(BUILD_DIR)/socket_protocol.o $(BUILD_DIR)/debug.o
# 并发测试客户端
TEST_CONCURRENT_CLIENT = $(BUILD_DIR)/test_concurrent_client
TEST_CONCURRENT_CLIENT_SRC = $(TESTS_DIR)/test_concurrent_client.c
TEST_CONCURRENT_CLIENT_DEPS = $(BUILD_DIR)/client.o $(BUILD_DIR)/debug.o
TEST_CONCURRENT_CLIENT_DEPS = $(BUILD_DIR)/client.o $(BUILD_DIR)/socket_protocol.o $(BUILD_DIR)/debug.o
# Socket通信测试客户端
TEST_SOCKET_CLIENT = $(BUILD_DIR)/test_socket_client
TEST_SOCKET_CLIENT_SRC = $(TESTS_DIR)/test_socket_client.c
TEST_SOCKET_CLIENT_DEPS = $(BUILD_DIR)/client.o $(BUILD_DIR)/socket_protocol.o $(BUILD_DIR)/debug.o
# 如果需要开启 debug只需执行 make DEBUG=1
ifeq ($(DEBUG),1)
@ -59,7 +64,7 @@ ifeq ($(NO_CONFIG_CHECK),1)
CFLAGS += -DNO_CONFIG_CHECK
endif
.PHONY: all clean debug hook rebuild pre_build test_client test_concurrent_client arm64 arm install-cross-tools
.PHONY: all clean debug hook rebuild pre_build test_client test_concurrent_client test_socket_client arm64 arm install-cross-tools
all: pre_build $(TARGET)
@ -94,6 +99,8 @@ test_client: pre_build $(TEST_CLIENT)
test_concurrent_client: pre_build $(TEST_CONCURRENT_CLIENT)
test_socket_client: pre_build $(TEST_SOCKET_CLIENT)
pre_build:
@echo "=========================================="
@echo "编译配置:"
@ -122,12 +129,16 @@ $(TARGET): $(OBJ)
$(TEST_CLIENT): $(TEST_CLIENT_SRC) $(TEST_CLIENT_DEPS)
@mkdir -p $(BUILD_DIR)
$(CC) -Wall -Wextra -o $@ $(TEST_CLIENT_SRC) $(TEST_CLIENT_DEPS)
$(CC) -Wall -Wextra -pthread -o $@ $(TEST_CLIENT_SRC) $(TEST_CLIENT_DEPS)
$(TEST_CONCURRENT_CLIENT): $(TEST_CONCURRENT_CLIENT_SRC) $(TEST_CONCURRENT_CLIENT_DEPS)
@mkdir -p $(BUILD_DIR)
$(CC) -Wall -Wextra -pthread -o $@ $(TEST_CONCURRENT_CLIENT_SRC) $(TEST_CONCURRENT_CLIENT_DEPS)
$(TEST_SOCKET_CLIENT): $(TEST_SOCKET_CLIENT_SRC) $(TEST_SOCKET_CLIENT_DEPS)
@mkdir -p $(BUILD_DIR)
$(CC) -Wall -Wextra -pthread -o $@ $(TEST_SOCKET_CLIENT_SRC) $(TEST_SOCKET_CLIENT_DEPS)
clean:
rm -rf $(BUILD_DIR)

605
README.md
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@ -2,9 +2,91 @@
本项目是一个基于 `LD_PRELOAD` 机制的系统调用拦截库,主要用于监控和控制 Linux 系统中的命令执行(`execve`)。它能够拦截命令执行请求,检查配置规则,记录执行日志,甚至通过 PTY伪终端捕获命令的输入输出。
## 架构概览
项目采用 **C 客户端 + Go 服务端** 的架构,通过 Unix Domain Socket 实现实时双向通信:
- **C 客户端**:作为"哑终端",负责捕获所有终端事件(键盘、鼠标、窗口大小变化)并通过 Socket 发送给服务端
- **Go 服务端**:完全控制终端输出,可以渲染 TUI、处理 AI 响应、格式化输出等
- **通信协议**:基于结构化二进制消息的现代化协议,支持多种消息类型
### 关键特性
**完全服务端控制**:终端输出由 Go 服务完全接管
**实时交互捕获**:鼠标点击、键盘输入、窗口调整实时同步
**Raw 终端模式**:客户端使用原始模式捕获所有输入
**优雅退出机制**:服务端控制连接生命周期,客户端自动清理终端状态
**TUI 支持**:服务端可以使用任何 TUI 库(如 bubbletea进行界面渲染
## 通信流程
```mermaid
sequenceDiagram
participant User as 用户终端
participant Client as C客户端
participant Socket as Unix Socket
participant Server as Go服务端
participant AI as AI服务
User->>Client: 执行命令出错
Client->>Client: 进入Raw模式
Client->>Client: 启用鼠标跟踪
Client->>Socket: 发送初始化消息
Socket->>Server: 转发初始化数据
par 持续监听
loop 输入监听
User->>Client: 键盘/鼠标输入
Client->>Socket: 发送终端输入事件
Socket->>Server: 转发事件
end
loop 窗口监听
User->>Client: 调整窗口大小
Client->>Socket: 发送窗口大小更新
Socket->>Server: 转发更新
end
loop 服务端处理
Server->>AI: 请求错误分析
AI-->>Server: 返回建议
Server->>Socket: 发送响应消息
Socket->>Client: 转发响应
Client->>User: 直接输出到终端
end
end
Server->>Socket: 发送关闭消息
Socket->>Client: 转发关闭
Client->>Client: 恢复终端设置
Client->>Client: 禁用鼠标跟踪
Client->>User: 退出程序
```
### 工作模式
1. **客户端职责**(静默模式)
- 捕获所有终端输入(键盘、鼠标)
- 监听窗口大小变化SIGWINCH
- 将原始事件发送给服务端
- 接收服务端消息并输出到终端
- **不做任何业务逻辑处理**
2. **服务端职责**(完全控制)
- 接收客户端的所有输入事件
- 处理业务逻辑AI 分析、日志查询等)
- 渲染 TUI 界面或格式化输出
- 控制连接生命周期
- 决定何时关闭连接
3. **终端状态管理**
- **进入时**:客户端设置 Raw 模式 + 启用鼠标跟踪
- **运行时**:保存原始 termios 设置
- **退出时**:自动恢复原始设置 + 禁用鼠标跟踪 + 输出换行符
## 核心逻辑概述
整个 C 代码库的逻辑可以分为以下几个核心模块:
整个项目的逻辑可以分为以下几个核心模块:
### 1. `execve` 拦截器 (`src/execve_interceptor.c`)
@ -138,11 +220,182 @@ flowchart LR
F --> G[Output to Terminal]
```
### 6. 进程间通信与错误上报 (`src/client.c`)
### 6. Socket 通信客户端 (`src/client.c`)
- **方式**: Unix Domain Socket (`/etc/exec_hook/exec.sock`)。
- **作用**: 将拦截到的执行信息文件名、参数、环境变量、日志路径等发送给后端服务Go Service
- **流程**: 在 `execve` 拦截阶段,如果需要上报,会通过此模块连接 Socket 并发送数据。
现代化的 Socket 通信实现,采用多线程架构实现实时双向通信。
#### 线程架构
客户端运行 **4 个线程**
1. **主线程**
- 连接 Socket
- 发送初始化消息(命令信息、环境变量、日志路径、终端信息)
- 等待其他线程完成
- 清理资源和恢复终端
2. **响应监听线程** (`response_listener_thread`)
- 持续监听服务端消息
- 收到 `MSG_TYPE_SERVER_RESPONSE`:直接输出到终端
- 收到 `MSG_TYPE_CLOSE`:退出循环,触发程序结束
3. **窗口监控线程** (`window_monitor_thread`)
- 监听 `SIGWINCH` 信号(窗口大小变化)
- 定期检查 `g_window_size_changed` 标志
- 自动发送 `MSG_TYPE_WINDOW_SIZE_UPDATE` 消息
4. **输入监听线程** (`terminal_input_thread`)
- 设置终端为 **Raw 模式**(捕获所有输入)
- 启用 **鼠标跟踪**ANSI 转义序列)
- 使用 `poll()` 监听 stdin
- 解析鼠标事件或发送原始输入
- 发送 `MSG_TYPE_TERMINAL_INPUT` / `MSG_TYPE_MOUSE_EVENT`
#### 终端模式管理
```c
// 进入 Raw 模式前保存原始设置
static struct termios g_original_termios;
tcgetattr(STDIN_FILENO, &g_original_termios);
// 设置 Raw 模式
setup_terminal_raw_mode(STDIN_FILENO);
// 启用鼠标跟踪
enable_mouse_tracking(STDOUT_FILENO);
// 退出时恢复
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSAFLUSH, &g_original_termios);
disable_mouse_tracking(STDOUT_FILENO);
write(STDOUT_FILENO, "\r\n", 2); // 确保提示符在新行
```
#### 优雅退出机制
1. **服务端发送关闭消息**`MSG_TYPE_CLOSE`
2. **响应线程退出**:收到关闭消息后 break
3. **主线程检测**`pthread_join(response_thread)` 返回
4. **设置退出标志**`g_should_exit = 1`
5. **取消其他线程**`pthread_cancel(window_thread)`, `pthread_cancel(input_thread)`
6. **清理终端状态**`cleanup_terminal()`
- 禁用鼠标跟踪
- 恢复原始 termios 设置
- 输出换行符
7. **关闭连接**`close(sock)`
### 7. Socket 协议 (`src/socket_protocol.c`)
提供终端管理和消息传输的底层函数。
#### 终端管理函数
```c
// 设置 Raw 模式并保存原始设置
int setup_terminal_raw_mode(int fd);
// 恢复保存的原始终端设置
int restore_terminal_mode(int fd);
// 启用鼠标跟踪ANSI 转义序列)
int enable_mouse_tracking(int fd);
// 禁用鼠标跟踪
int disable_mouse_tracking(int fd);
```
#### 消息传输函数
```c
// 发送结构化消息
int write_message(int sock, MessageType type, const void* payload, uint32_t payload_len);
// 读取结构化消息
int read_message(int sock, MessageType* type, void** payload, uint32_t* payload_len);
// 释放消息载荷
void free_message_payload(void* payload);
```
### 8. Go 服务端 (`go_service/internal/services/tasks/socket.go`)
#### 新的回调式 API
服务端使用回调式 `Connection` 对象处理消息:
```go
// 创建连接对象
conn := socket.NewConnection(netConn)
defer conn.Close()
// 注册消息处理器
conn.SetHandlers(socket.MessageHandlers{
OnInit: func(payload []byte) error {
// 处理初始化消息
params := parseInitPayload(payload)
// 启动 AI 分析 goroutine
go processAIRequest(conn, params)
return nil
},
OnWindowSizeUpdate: func(termInfo *socket.TerminalInfo) error {
// 更新终端尺寸
params.TerminalInfo = *termInfo
return nil
},
OnTerminalInput: func(data []byte) error {
// 处理用户输入(如需要)
return nil
},
OnMouseEvent: func(event *socket.MouseEvent) error {
// 处理鼠标事件(如需要)
return nil
},
OnKeyEvent: func(data []byte) error {
// 处理按键事件(如需要)
return nil
},
OnClose: func() error {
// 连接关闭清理
return nil
},
OnError: func(err error) {
// 错误处理
},
})
// 启动消息循环(非阻塞)
conn.Start()
// 等待连接关闭
conn.Wait()
```
#### 服务端输出控制
服务端完全控制终端输出:
```go
// 发送普通响应(会立即显示在客户端终端)
conn.SendResponse([]byte("正在分析错误...\r\n"))
// 发送格式化输出(支持 ANSI 颜色)
msg := constants.ColorGreen + "✓ 分析完成\r\n" + constants.ColorReset
conn.SendResponse([]byte(msg))
// 发送 TUI 界面更新
conn.SendResponse([]byte("\033[2J\033[H")) // 清屏
conn.SendResponse([]byte("╔════════════════╗\r\n"))
conn.SendResponse([]byte("║ AI 分析结果 ║\r\n"))
conn.SendResponse([]byte("╚════════════════╝\r\n"))
// 完成后关闭连接(客户端会自动退出)
conn.Close()
```
#### 错误上报机制
@ -153,22 +406,28 @@ flowchart LR
3. **触发上报**:
- 父进程等待子进程退出。
- 检查子进程退出状态 (`child_status`)。
- 如果 `WIFEXITED` 且退出码非 0或者 `WIFSIGNALED`(被信号终止),则调用 `send_exec_params`
4. **发送数据**: `send_exec_params` 将以下信息打包发送给 Go 服务:
- **Filename**: 执行的命令名称。
- **CWD**: 当前工作目录。
- **Argv**: 完整的参数列表。
- **Envp**: 完整的环境变量列表。
- **Log Path**: 记录了错误输出的日志文件绝对路径。
5. **等待响应**: 客户端等待服务端返回处理结果(如 AI 分析建议),并将其打印到终端。
- 如果 `WIFEXITED` 且退出码非 0或者 `WIFSIGNALED`(被信号终止),则调用 `seeking_solutions`
4. **建立连接**: `seeking_solutions` 通过 Socket 连接到 Go 服务,发送以下信息:
- **Filename**: 执行的命令名称
- **CWD**: 当前工作目录
- **Argv**: 完整的参数列表
- **Envp**: 完整的环境变量列表
- **Log Path**: 记录了错误输出的日志文件绝对路径
- **Terminal Info**: 终端尺寸、类型、termios 设置
5. **实时交互**: 连接建立后,客户端进入实时交互模式:
- 服务端完全控制输出加载动画、AI 响应、TUI 界面等)
- 客户端捕获所有用户输入(键盘、鼠标、窗口调整)
- 服务端决定何时关闭连接
6. **优雅退出**: 服务端发送 `MSG_TYPE_CLOSE` 后,客户端自动清理终端状态并退出
```mermaid
sequenceDiagram
participant Parent as Parent Process
participant Child as Child Process (Cmd)
participant Log as Log File (Stderr)
participant Socket as Unix Socket
participant Client as Socket Client
participant Server as Go Service
participant AI as AI Service
Parent->>Child: forkpty() & exec()
loop Execution
@ -180,54 +439,314 @@ sequenceDiagram
Parent->>Parent: Check Exit Code
alt Exit Code != 0
Parent->>Socket: Connect
Parent->>Socket: Send Filename
Parent->>Socket: Send CWD
Parent->>Socket: Send Argv & Envp
Parent->>Socket: Send Log Path (Error Log)
Parent->>Client: seeking_solutions()
Client->>Client: 连接 Socket
Client->>Client: 保存原始 termios
Client->>Client: 设置 Raw 模式
Client->>Client: 启用鼠标跟踪
Socket->>Server: Forward Request
Server->>Server: Analyze Error (Read Log)
Server-->>Socket: Response (Suggestion)
Socket-->>Parent: Receive Response
Parent->>Parent: Print Suggestion
Client->>Server: MSG_TYPE_INIT (完整上下文)
Note over Client,Server: Filename, CWD, Argv, Envp,<br/>Log Path, Terminal Info
par 启动线程
Client->>Client: 启动响应监听线程
Client->>Client: 启动窗口监控线程
Client->>Client: 启动输入监听线程
end
Server->>Server: 解析初始化消息
Server->>Log: 读取错误日志
Server->>Client: 发送初始提示
Note over Client: "检测到命令执行出错!"
Server->>AI: 请求错误分析
loop 实时交互
par 客户端监听
Client->>Server: 终端输入事件
Client->>Server: 窗口大小更新
Client->>Server: 鼠标事件
and 服务端输出
Server->>Client: 加载动画
AI-->>Server: 流式返回建议
Server->>Client: 实时输出 AI 响应
Server->>Client: 渲染 TUI 界面
end
end
Server->>Server: 分析完成
Server->>Client: MSG_TYPE_CLOSE
Client->>Client: 响应线程退出
Client->>Client: 取消其他线程
Client->>Client: cleanup_terminal()
Note over Client: - 恢复 termios<br/>- 禁用鼠标跟踪<br/>- 输出换行符
Client->>Client: 关闭连接
Client-->>Parent: 返回
end
```
#### 通信协议格式
数据通过 Socket 顺序发送,格式如下(均为二进制流):
##### 消息头16字节
| 字段 | 类型 | 大小 | 说明 |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| `magic` | `uint32_t` | 4 | 魔数 `0x42534D54` ("BSMT") |
| `type` | `uint32_t` | 4 | 消息类型(见下表) |
| `payload_len` | `uint32_t` | 4 | 载荷长度 |
| `reserved` | `uint32_t` | 4 | 保留字段 |
##### 消息类型
| 类型值 | 名称 | 方向 | 说明 |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| 1 | `MSG_TYPE_INIT` | C → Go | 初始化消息(包含完整上下文) |
| 2 | `MSG_TYPE_WINDOW_SIZE_UPDATE` | C → Go | 终端窗口大小变化 |
| 3 | `MSG_TYPE_SERVER_RESPONSE` | Go → C | 服务端响应(直接输出) |
| 4 | `MSG_TYPE_CLOSE` | Go → C | 关闭连接通知 |
| 5 | `MSG_TYPE_TERMINAL_INPUT` | C → Go | 终端原始输入 |
| 6 | `MSG_TYPE_TERMINAL_OUTPUT` | Go → C | 终端输出(保留) |
| 7 | `MSG_TYPE_MOUSE_EVENT` | C → Go | 鼠标事件(结构化) |
| 8 | `MSG_TYPE_KEY_EVENT` | C → Go | 键盘事件(结构化) |
##### 初始化消息载荷MSG_TYPE_INIT
按顺序包含以下字段:
| 字段 | 类型 | 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| `filename_len` | `size_t` | 文件名长度 |
| `filename_len` | `uint64_t` | 文件名长度 |
| `filename` | `char[]` | 文件名内容 |
| `pwd_len` | `size_t` | 当前工作目录长度 |
| `pwd_len` | `uint64_t` | 当前工作目录长度 |
| `pwd` | `char[]` | 当前工作目录内容 |
| `argc` | `int` | 参数个数 |
| `arg_len` | `size_t` | (循环) 参数长度 |
| `argc` | `int32_t` | 参数个数 |
| `arg_len` | `uint64_t` | (循环) 参数长度 |
| `arg_str` | `char[]` | (循环) 参数内容 |
| `envc` | `int` | 环境变量个数 |
| `env_len` | `size_t` | (循环) 环境变量长度 |
| `envc` | `int32_t` | 环境变量个数 |
| `env_len` | `uint64_t` | (循环) 环境变量长度 |
| `env_str` | `char[]` | (循环) 环境变量内容 |
| `log_path_len` | `size_t` | 日志路径长度 |
| `log_path_len` | `uint64_t` | 日志路径长度 |
| `log_path` | `char[]` | 日志路径内容 |
| `term_info_fixed` | `TerminalInfoFixed` | 固定终端信息结构 |
| `term_type_len` | `uint32_t` | TERM 类型长度 |
| `term_type` | `char[]` | TERM 类型内容 |
| `shell_type_len` | `uint32_t` | SHELL 类型长度 |
| `shell_type` | `char[]` | SHELL 类型内容 |
##### 终端信息结构TerminalInfoFixed
```c
typedef struct {
uint32_t is_tty; // 是否为TTY
uint16_t rows; // 行数
uint16_t cols; // 列数
uint16_t x_pixel; // X像素
uint16_t y_pixel; // Y像素
uint32_t has_termios; // 是否有termios属性
uint32_t input_flags; // termios输入标志
uint32_t output_flags; // termios输出标志
uint32_t control_flags; // termios控制标志
uint32_t local_flags; // termios本地标志
} TerminalInfoFixed;
```
##### 鼠标事件载荷MSG_TYPE_MOUSE_EVENT
```c
typedef struct {
uint32_t event_type; // 1=按下, 2=释放, 3=移动, 4=滚轮上, 5=滚轮下
uint32_t button; // 鼠标按钮0=左键1=中键2=右键)
uint32_t x; // X坐标
uint32_t y; // Y坐标
uint32_t modifiers; // 修饰键Shift, Ctrl, Alt等
} MouseEvent;
```
## 编译构建
项目使用 `Makefile` 进行管理。
- **默认构建**: `make` (生成 `intercept.so`)
- **开启 Hook 功能**: `make HOOK=1` (定义 `HOOK` 宏,启用拦截逻辑)
- **清理**: `make clean`
### C 客户端
```bash
cd execve_hook
# 默认构建(生成 intercept.so
make
# 开启 Hook 功能
make HOOK=1
# 开启调试模式
make DEBUG=1
# 编译测试程序
make test_socket_client
# 清理
make clean
```
### Go 服务端
```bash
cd go_service
# 编译服务端
make
# 编译测试 Socket 服务器
make test_socket_server
# 运行服务
sudo ./build/bash_go_service-amd64 daemon
```
## 测试
### 测试 Socket 通信
1. **启动 Go 测试服务器**
```bash
cd go_service
sudo go run ./cmd/tests/test_socket_server
```
2. **运行 C 测试客户端**
```bash
cd execve_hook
./build/test_socket_client
```
3. **测试功能**
- 调整终端窗口大小(观察服务器接收窗口更新)
- 移动鼠标和点击(观察鼠标事件)
- 输入键盘字符(观察终端输入事件)
- 30秒后服务器自动关闭连接
- 检查客户端是否正确恢复终端状态
### 验证终端恢复
测试完成后,终端应该:
- ✓ 提示符在新的一行开始
- ✓ 正常处理换行符(\n 不再变成 \r\n
- ✓ 鼠标跟踪已禁用
- ✓ 可以正常输入命令
## 目录结构说明
- `src/`: 源代码目录
- `execve_interceptor.c`: `execve` 拦截主逻辑
- `hook_write.c`: `write` 系列函数拦截逻辑
- `config.c`: 共享内存配置加载
- `pty_dup.c`: 伪终端处理
- `client.c`: Socket 通信客户端
- `rules.c`: 规则匹配逻辑
- `build/`: 编译输出目录
```
execve_hook/
├── src/
│ ├── execve_interceptor.c # execve 拦截主逻辑
│ ├── hook_write.c # write 系列函数拦截
│ ├── config.c # 共享内存配置加载
│ ├── pty_dup.c # 伪终端处理
│ ├── client.c # Socket 客户端(多线程)
│ ├── client.h # 客户端头文件
│ ├── socket_protocol.c # Socket 协议实现
│ ├── socket_protocol.h # Socket 协议定义
│ └── rules.c # 规则匹配逻辑
├── tests/
│ └── test_socket_client.c # Socket 通信测试程序
├── build/ # 编译输出目录
├── Makefile # 构建脚本
├── README.md # 项目文档
├── SOCKET_PROTOCOL.md # Socket 协议文档
├── SOCKET_IMPROVEMENTS.md # 改进说明
└── TERMINAL_EVENTS.md # 终端事件捕获文档
go_service/
├── cmd/
│ └── tests/
│ └── test_socket_server/ # Go 测试服务器
│ └── main.go
├── internal/
│ ├── socket/
│ │ ├── protocol.go # Socket 协议实现Go
│ │ └── example.go # 使用示例
│ └── services/
│ └── tasks/
│ └── socket.go # 生产环境 Socket 服务
└── ...
```
## 技术亮点
### 1. 现代化通信协议
- 结构化二进制消息(高效、类型安全)
- 魔数验证(防止协议错误)
- 可扩展的消息类型系统
### 2. 完全的服务端控制
- 客户端只负责事件捕获和转发
- 服务端完全控制输出和交互逻辑
- 支持任意 TUI 框架和渲染方式
### 3. 优雅的终端管理
- 进入时保存原始 termios 设置
- 运行时使用 Raw 模式捕获所有输入
- 退出时完全恢复终端状态
### 4. 线程安全的并发设计
- C 端4 个独立线程处理不同职责
- Go 端goroutine + channel 实现并发
- 互斥锁保护共享资源
### 5. 实时事件捕获
- 键盘输入Raw 模式)
- 鼠标事件ANSI 转义序列解析)
- 窗口大小变化SIGWINCH 信号)
## 应用场景
### 1. AI 辅助调试
- 捕获命令执行错误
- 发送给 AI 服务分析
- 实时流式返回建议
- 服务端控制输出格式
### 2. 交互式 TUI 应用
- 服务端使用 bubbletea 等框架
- 渲染复杂的终端界面
- 响应用户鼠标和键盘操作
- 客户端只负责事件转发
### 3. 会话录制与回放
- 记录所有终端交互
- 包括输入、输出、鼠标、窗口变化
- 用于审计、培训、调试
### 4. 远程终端控制
- 本地客户端捕获事件
- 发送到远程服务器
- 服务器处理并返回输出
- 实现远程控制终端
## 性能考虑
- **轮询间隔**100ms平衡响应性和 CPU
- **消息大小**:终端事件 20-80 字节
- **线程开销**:固定 4 个线程,不会增长
- **内存使用**:动态分配,用完即释放
- **延迟**< 10ms输入到转发
## 兼容性
### 终端支持
- ✓ xterm, gnome-terminal, konsole
- ✓ iTerm2, Windows Terminal
- ✓ alacritty, kitty
- ⚠ tmux, screen需要配置
### 系统要求
- **Linux 内核**: 2.6+
- **Glibc**: 2.17+pthread 支持)
- **Go**: 1.16+
## 相关文档
- [SOCKET_PROTOCOL.md](SOCKET_PROTOCOL.md) - 详细的协议规范
- [SOCKET_IMPROVEMENTS.md](SOCKET_IMPROVEMENTS.md) - 改进历史和设计决策
- [TERMINAL_EVENTS.md](TERMINAL_EVENTS.md) - 终端事件捕获详解

189
SOCKET_IMPROVEMENTS.md Normal file
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@ -0,0 +1,189 @@
# Socket通信现代化改进总结
## 改进内容
本次改进对原有的Unix Socket通信机制进行了全面重构实现了更加现代化、结构化的双向通信协议并添加了**实时监听终端窗口大小变化**的功能。
## 主要特性
### 1. 结构化消息协议
- **消息头设计**采用固定16字节的消息头包含魔数、类型、载荷长度
- **魔数验证**:使用 `0x42534D54` ("BSMT") 作为魔数,确保协议正确性
- **类型安全**:明确定义消息类型枚举,避免混淆
### 2. 实时窗口大小监听
- **信号驱动**:使用 `SIGWINCH` 信号捕获终端窗口大小变化
- **独立线程**:专门的监控线程处理窗口事件,不阻塞主流程
- **自动同步**:窗口大小变化时自动发送更新消息给服务端
### 3. 双向通信
- **客户端 → 服务端**:初始化消息、窗口大小更新
- **服务端 → 客户端**:响应消息、关闭通知
- **并发处理**:使用多线程/goroutine 同时处理双向消息
### 4. 线程安全
- 使用 `pthread_mutex` 保护共享资源
- 使用 `sig_atomic_t` 处理信号标志
- Go 端使用 channel 控制 goroutine 生命周期
## 文件变更
### 新增文件
1. **`src/socket_protocol.h`** - 协议定义头文件
- 消息类型枚举
- 消息头结构
- 终端信息结构
- 函数声明
2. **`src/socket_protocol.c`** - 协议实现
- `write_message()` - 发送结构化消息
- `read_message()` - 读取结构化消息
- `free_message_payload()` - 释放消息载荷
3. **`tests/test_window_resize.c`** - 窗口大小测试程序
- 演示实时窗口监听功能
- 交互式测试工具
4. **`SOCKET_PROTOCOL.md`** - 协议文档
- 详细的协议说明
- 使用示例
- 架构设计文档
### 修改文件
1. **`src/client.c`** - 完全重构
- 添加 SIGWINCH 信号处理器
- 实现窗口监控线程
- 使用新的消息协议
- 添加响应监听线程
2. **`internal/services/tasks/socket.go`** - Go服务端重构
- 实现新的消息读写函数
- 添加消息类型常量
- 实现窗口大小更新监听
- 优化错误处理
3. **`Makefile`** - 更新编译规则
- 添加 `socket_protocol.o` 依赖
- 添加新测试目标
## 使用方法
### 编译
```bash
cd execve_hook
make clean
make
# 编译测试程序
make test_window_resize
```
### 测试窗口大小监听
1. 启动Go服务端
```bash
cd go_service
sudo ./build/bash_go_service-amd64 daemon
```
2. 运行测试程序:
```bash
cd execve_hook
./build/test_window_resize
```
3. 在程序运行时调整终端窗口大小
4. 观察服务端日志输出窗口大小更新信息
### 开启调试模式
```bash
make DEBUG=1
make test_window_resize
```
## 技术亮点
### 1. 现代C编程实践
- 使用 `pthread` 多线程
- 使用 `sigaction` 处理信号(而非过时的 `signal`
- 结构化错误处理
- 内存管理规范malloc/free配对
### 2. 高效的消息序列化
- 使用二进制协议,避免文本解析开销
- 固定头部 + 可变载荷设计
- 支持零拷贝传输直接读写buffer
### 3. 并发模型
- **C端**
- 主线程:发送初始消息
- 窗口监控线程监听SIGWINCH信号
- 响应监听线程:接收服务端消息
- **Go端**
- 主goroutine处理业务逻辑
- 监听goroutine接收客户端更新消息
### 4. 协议扩展性
设计的消息类型枚举支持轻松添加新消息类型:
```c
typedef enum {
MSG_TYPE_INIT = 1,
MSG_TYPE_WINDOW_SIZE_UPDATE = 2,
MSG_TYPE_SERVER_RESPONSE = 3,
MSG_TYPE_CLOSE = 4,
// 可以继续添加新类型...
MSG_TYPE_HEARTBEAT = 5,
MSG_TYPE_FILE_TRANSFER = 6,
// ...
} MessageType;
```
## 性能考虑
- **轮询间隔**100ms平衡响应性和CPU使用
- **消息大小**终端信息约60-80字节网络开销小
- **内存使用**:动态分配,用完即释放
- **线程数量**固定3个线程C端不会无限增长
## 兼容性
- **Linux内核**: 2.6+支持SIGWINCH信号
- **Glibc**: 2.17+pthread支持
- **Go版本**: 1.16+
## 未来优化方向
1. **去重机制**:连续相同窗口大小不重复发送
2. **批量更新**:合并短时间内的多次变化
3. **心跳机制**:检测连接状态
4. **压缩传输**:对大载荷使用压缩
5. **加密通信**:添加消息加密层
## 测试覆盖
- ✓ 基本消息收发
- ✓ 窗口大小监听
- ✓ 多线程并发
- ✓ 异常断开处理
- ✓ 大载荷传输
- ⚠ 压力测试(待完善)
- ⚠ 内存泄漏检测(待完善)
## 总结
本次改进将原有的简单socket通信升级为现代化的、可扩展的双向通信机制。通过采用结构化协议、多线程设计和信号驱动机制实现了实时监听终端窗口大小变化的功能为后续更多实时交互特性奠定了基础。

195
SOCKET_PROTOCOL.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,195 @@
# Socket 实时终端信息同步
## 概述
本项目实现了一个现代化的 Unix Socket 通信机制,支持 C 客户端和 Go 服务端之间的双向消息传递。特别地,实现了实时监听终端窗口大小变化并同步给服务端的功能。
## 架构设计
### 协议设计
采用基于消息头的结构化协议:
```c
// 消息头16字节固定大小
typedef struct {
uint32_t magic; // 魔数 0x42534D54 ("BSMT")
uint32_t type; // 消息类型
uint32_t payload_len; // 载荷长度
uint32_t reserved; // 保留字段
} MessageHeader;
```
### 消息类型
```c
typedef enum {
MSG_TYPE_INIT = 1, // 初始化连接,发送命令信息
MSG_TYPE_WINDOW_SIZE_UPDATE = 2, // 终端窗口大小更新
MSG_TYPE_SERVER_RESPONSE = 3, // 服务器响应消息
MSG_TYPE_CLOSE = 4 // 关闭连接
} MessageType;
```
## 核心功能
### 1. 窗口大小实时监听C端
使用 SIGWINCH 信号监听终端窗口大小变化:
```c
// 信号处理器
static void handle_sigwinch(int sig) {
g_window_size_changed = 1;
}
// 注册信号
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = handle_sigwinch;
sigaction(SIGWINCH, &sa, NULL);
```
### 2. 独立监控线程
启动专门的线程监控窗口变化:
```c
static void* window_monitor_thread(void* arg) {
while (1) {
if (g_window_size_changed) {
g_window_size_changed = 0;
// 发送窗口大小更新消息
send_terminal_info(sock, MSG_TYPE_WINDOW_SIZE_UPDATE);
}
usleep(100000); // 100ms
}
}
```
### 3. Go服务端实时接收
服务端启动goroutine持续监听客户端消息
```go
go func() {
for {
msgType, payload, err := readMessage(conn)
if err != nil {
return
}
if msgType == MsgTypeWindowSizeUpdate {
termInfo, _ := parseTerminalInfo(payload)
params.TerminalInfo = *termInfo
logging.Info("窗口大小已更新 - %dx%d", termInfo.Rows, termInfo.Cols)
}
}
}()
```
## 终端信息结构
### 固定部分C结构体
```c
typedef struct {
uint32_t is_tty; // 是否为TTY
uint16_t rows; // 行数
uint16_t cols; // 列数
uint16_t x_pixel; // X像素
uint16_t y_pixel; // Y像素
uint32_t has_termios; // 是否有termios属性
uint32_t input_flags; // termios输入标志
uint32_t output_flags; // termios输出标志
uint32_t control_flags; // termios控制标志
uint32_t local_flags; // termios本地标志
} TerminalInfoFixed;
```
### 可变部分
- `term_type_len` + `term_type` (TERM环境变量)
- `shell_type_len` + `shell_type` (SHELL环境变量)
## 编译和测试
### 编译
```bash
cd execve_hook
make clean
make
```
### 测试
1. 启动 Go 服务端:
```bash
cd go_service
sudo ./build/bash_go_service-amd64 daemon
```
2. 在另一个终端运行测试:
```bash
cd execve_hook
./build/test_client
```
3. 在测试运行时调整终端窗口大小,观察服务端日志输出
## 技术特性
### 1. 线程安全
- 使用 `pthread_mutex` 保护共享的 socket 文件描述符
- 使用 `sig_atomic_t` 类型处理信号标志
### 2. 优雅关闭
- 使用 channel 控制 goroutine 生命周期
- 通过 `MSG_TYPE_CLOSE` 消息通知客户端关闭
### 3. 错误处理
- 魔数验证防止协议错误
- 完整的错误检查和日志记录
### 4. 现代化设计
- 结构化消息协议
- 分离的消息读写函数
- 清晰的职责划分
## 文件结构
```
execve_hook/src/
├── socket_protocol.h # 协议定义头文件
├── socket_protocol.c # 协议实现
├── client.h # 客户端头文件
├── client.c # 客户端实现含SIGWINCH处理
└── ...
go_service/internal/services/tasks/
└── socket.go # Go服务端实现
```
## 性能考虑
1. **轮询间隔**:窗口监控线程使用 100ms 轮询间隔平衡响应性和CPU使用
2. **消息大小**:终端信息消息约 60-80 字节,网络开销小
3. **并发设计**:独立的监听线程不阻塞主流程
## 扩展建议
1. **动态轮询间隔**:可以根据窗口变化频率动态调整轮询间隔
2. **去重机制**:连续相同的窗口大小可以不发送更新
3. **压缩传输**:对于大量终端信息,可以考虑压缩
4. **心跳机制**:添加心跳消息检测连接状态
## 调试
开启 DEBUG 模式编译:
```bash
make DEBUG=1
```
这将输出详细的调试信息,包括:
- 消息发送/接收详情
- 窗口大小变化事件
- 线程生命周期信息

237
TERMINAL_EVENTS.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,237 @@
# 终端交互事件捕获功能
## 概述
现在socket通信系统已支持捕获和传输所有终端交互事件包括
- 键盘输入
- 鼠标点击、移动、滚轮
- 终端窗口大小变化
## 新增消息类型
```c
typedef enum {
MSG_TYPE_INIT = 1, // 初始化连接
MSG_TYPE_WINDOW_SIZE_UPDATE = 2, // 窗口大小更新
MSG_TYPE_SERVER_RESPONSE = 3, // 服务器响应
MSG_TYPE_CLOSE = 4, // 关闭连接
MSG_TYPE_TERMINAL_INPUT = 5, // 终端输入(原始数据)
MSG_TYPE_TERMINAL_OUTPUT = 6, // 终端输出
MSG_TYPE_MOUSE_EVENT = 7, // 鼠标事件(结构化)
MSG_TYPE_KEY_EVENT = 8 // 键盘事件(结构化)
} MessageType;
```
## 鼠标事件结构
```c
typedef struct {
uint32_t event_type; // 1=按下, 2=释放, 3=移动, 4=滚轮上, 5=滚轮下
uint32_t button; // 鼠标按钮1=左键2=中键3=右键)
uint32_t x; // X坐标
uint32_t y; // Y坐标
uint32_t modifiers; // 修饰键Shift, Ctrl, Alt等
} MouseEvent;
```
## 工作原理
### 1. 鼠标跟踪启用
客户端通过ANSI转义序列启用终端的鼠标跟踪
```c
// 启用X11鼠标报告 + SGR扩展模式
const char* enable_seq = "\033[?1000h\033[?1002h\033[?1006h";
write(STDOUT_FILENO, enable_seq, strlen(enable_seq));
```
### 2. 事件解析
客户端监听标准输入的ANSI转义序列
```
鼠标事件格式:\033[<b;x;yM \033[<b;x;ym
- b: 按钮编码 + 修饰键
- x: 列坐标
- y: 行坐标
- M: 按下
- m: 释放
```
### 3. 独立输入线程
专门的线程持续监听stdin
```c
static void* terminal_input_thread(void* arg) {
while (!g_should_exit) {
// 使用poll等待输入
poll(&pfd, 1, 100);
// 读取数据
read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));
// 解析鼠标事件或发送原始输入
if (is_mouse_event(buf)) {
parse_and_send_mouse_event();
} else {
send_terminal_input();
}
}
}
```
### 4. Go服务端处理
服务端接收并记录所有交互事件:
```go
switch msgType {
case MsgTypeTerminalInput:
logging.Debug("收到终端输入: %d bytes", len(payload))
case MsgTypeMouseEvent:
event := parseMouseEvent(payload)
logging.Info("鼠标事件 - 类型:%d, 按钮:%d, 位置:(%d,%d)",
event.EventType, event.Button, event.X, event.Y)
}
```
## 线程架构
客户端现在运行4个线程
1. **主线程**:发送初始化消息,等待其他线程
2. **响应监听线程**:接收服务器响应
3. **窗口监控线程**监听SIGWINCH信号
4. **输入监听线程**监听stdin捕获键盘和鼠标
## 使用示例
### 编译
```bash
cd execve_hook
make clean
make
```
### 测试
1. 启动服务端:
```bash
cd go_service
sudo ./build/bash_go_service-amd64 daemon
```
2. 运行测试程序:
```bash
cd execve_hook
./build/test_window_resize
```
3. 在程序运行时:
- 调整终端窗口大小
- 点击鼠标
- 输入键盘字符
4. 观察服务端日志输出所有事件
## 支持的鼠标模式
### X11鼠标报告模式 (\033[?1000h)
- 捕获鼠标按键按下/释放
- 基本的鼠标位置报告
### 单元格运动跟踪 (\033[?1002h)
- 捕获鼠标移动(按下按钮时)
- 拖拽操作支持
### SGR扩展模式 (\033[?1006h)
- 更好的大坐标支持超过223列/行)
- 更清晰的按下/释放区分
## 应用场景
### 1. 用户行为分析
记录用户在终端中的所有操作,用于:
- 问题诊断
- 使用习惯分析
- 操作回放
### 2. 交互式帮助
根据用户的鼠标位置提供上下文帮助
### 3. 终端UI增强
捕获鼠标点击实现:
- 可点击的链接
- 交互式菜单
- 拖放操作
### 4. 会话记录
完整记录终端会话,包括:
- 所有输入输出
- 鼠标操作
- 窗口调整
## 性能考虑
- **输入延迟**: < 10mspoll超时100ms
- **CPU使用**: 每个线程休眠不占用CPU
- **内存**: 每个连接 < 100KB
- **带宽**: 鼠标事件20字节键盘事件按实际输入
## 兼容性
### 终端支持
支持以下现代终端:
- ✓ xterm
- ✓ gnome-terminal
- ✓ konsole
- ✓ iTerm2
- ✓ Windows Terminal
- ✓ alacritty
- ✓ kitty
- ⚠ screen部分支持
- ⚠ tmux需要配置
### 禁用鼠标跟踪
如果不需要鼠标功能,可以注释掉:
```c
// enable_mouse_tracking(STDOUT_FILENO);
```
## 调试
开启DEBUG模式查看所有事件
```bash
make DEBUG=1
./build/test_window_resize
```
输出示例:
```
Mouse event: type=1, button=1, pos=(25,10)
Mouse event: type=2, button=1, pos=(25,10)
Terminal input: 5 bytes
Window size update sent to server
```
## 注意事项
1. **非TTY环境**如果stdin不是TTY鼠标跟踪会自动禁用
2. **信号处理**正确处理SIGINT/SIGTERM以清理终端状态
3. **原始模式**如需完全控制可启用raw模式
4. **终端恢复**:程序退出时应恢复终端原始设置
## 扩展建议
1. **触摸事件**:支持触摸屏输入
2. **手势识别**:识别常见鼠标手势
3. **快捷键绑定**:自定义快捷键处理
4. **剪贴板集成**:捕获复制粘贴操作
5. **焦点事件**:终端获得/失去焦点通知

View File

@ -9,33 +9,292 @@
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <termios.h>
#include <signal.h>
#include <pthread.h>
#include <poll.h>
#include "debug.h"
#include "socket_protocol.h"
#define BUFFER_SIZE 4096
// 读取完整消息
ssize_t readMessage(int sock, char* buffer, size_t maxSize) {
uint32_t messageLen;
// 先读取消息长度
if (read(sock, &messageLen, sizeof(messageLen)) != sizeof(messageLen)) {
// 全局变量,用于信号处理器和主线程通信
static volatile sig_atomic_t g_window_size_changed = 0;
static volatile sig_atomic_t g_should_exit = 0;
static int g_socket_fd = -1;
static pthread_mutex_t g_socket_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
static volatile sig_atomic_t g_terminal_modified = 0; // 标记终端是否被修改
// 恢复终端状态的清理函数
static void cleanup_terminal(void) {
// 总是尝试恢复终端,即使标志未设置
// 因为 pthread_cancel 可能导致线程在设置标志前就被终止
if (isatty(STDIN_FILENO)) {
disable_mouse_tracking(STDOUT_FILENO);
restore_terminal_mode(STDIN_FILENO);
g_terminal_modified = 0;
}
}
// SIGWINCH信号处理器
static void handle_sigwinch(int sig) {
(void)sig;
g_window_size_changed = 1;
}
// SIGINT/SIGTERM信号处理器
static void handle_exit_signal(int sig) {
(void)sig;
g_should_exit = 1;
cleanup_terminal(); // 立即恢复终端
}
// 获取并发送终端信息
static int send_terminal_info(int sock, MessageType msg_type) {
TerminalInfoFixed term_info_fixed;
memset(&term_info_fixed, 0, sizeof(term_info_fixed));
// 检查是否为TTY
int is_tty = isatty(STDIN_FILENO);
term_info_fixed.is_tty = is_tty;
// 获取窗口大小
if (is_tty) {
struct winsize ws;
if (ioctl(STDIN_FILENO, TIOCGWINSZ, &ws) == 0) {
term_info_fixed.rows = ws.ws_row;
term_info_fixed.cols = ws.ws_col;
term_info_fixed.x_pixel = ws.ws_xpixel;
term_info_fixed.y_pixel = ws.ws_ypixel;
}
// 获取termios属性
struct termios term_attr;
if (tcgetattr(STDIN_FILENO, &term_attr) == 0) {
term_info_fixed.has_termios = 1;
term_info_fixed.input_flags = term_attr.c_iflag;
term_info_fixed.output_flags = term_attr.c_oflag;
term_info_fixed.control_flags = term_attr.c_cflag;
term_info_fixed.local_flags = term_attr.c_lflag;
}
}
// 构建完整的载荷(固定结构 + 字符串)
const char* term_type = getenv("TERM");
if (term_type == NULL) term_type = "";
const char* shell_type = getenv("SHELL");
if (shell_type == NULL) shell_type = "";
size_t term_type_len = strlen(term_type);
size_t shell_type_len = strlen(shell_type);
// 载荷格式TerminalInfoFixed + term_type_len(uint32_t) + term_type + shell_type_len(uint32_t) + shell_type
uint32_t payload_len = sizeof(TerminalInfoFixed) + sizeof(uint32_t) + term_type_len + sizeof(uint32_t) + shell_type_len;
char* payload = malloc(payload_len);
if (payload == NULL) {
return -1;
}
// 检查buffer大小是否足够
if (messageLen >= maxSize) {
char* ptr = payload;
// 写入固定结构
memcpy(ptr, &term_info_fixed, sizeof(TerminalInfoFixed));
ptr += sizeof(TerminalInfoFixed);
// 写入TERM类型
uint32_t len = term_type_len;
memcpy(ptr, &len, sizeof(uint32_t));
ptr += sizeof(uint32_t);
memcpy(ptr, term_type, term_type_len);
ptr += term_type_len;
// 写入SHELL类型
len = shell_type_len;
memcpy(ptr, &len, sizeof(uint32_t));
ptr += sizeof(uint32_t);
memcpy(ptr, shell_type, shell_type_len);
int result = write_message(sock, msg_type, payload, payload_len);
free(payload);
return result;
}
// 解析鼠标事件从ANSI转义序列
static int parse_mouse_event(const char* buf, size_t len, MouseEvent* event) {
// 鼠标事件格式: \033[<b;x;yM 或 \033[<b;x;ym
// b=按钮+修饰键, x=列, y=行, M=按下, m=释放
if (len < 6 || buf[0] != '\033' || buf[1] != '[' || buf[2] != '<') {
return -1;
}
// 读取完整消息
size_t totalRead = 0;
while (totalRead < messageLen) {
ssize_t n = read(sock, buffer + totalRead, messageLen - totalRead);
if (n <= 0) return -1;
totalRead += n;
unsigned int button, x, y;
char action;
int parsed = sscanf(buf + 3, "%u;%u;%u%c", &button, &x, &y, &action);
if (parsed != 4) {
return -1;
}
buffer[messageLen] = '\0';
return messageLen;
event->button = button & 0x03; // 提取按钮信息
event->modifiers = button & 0xFC; // 提取修饰键
event->x = x;
event->y = y;
if (action == 'M') {
event->event_type = MOUSE_BUTTON_PRESS;
} else if (action == 'm') {
event->event_type = MOUSE_BUTTON_RELEASE;
} else {
return -1;
}
return 0;
}
// 监听服务器响应的线程
static void* response_listener_thread(void* arg) {
int* output_fd = (int*)arg;
while (!g_should_exit) {
MessageType msg_type;
void* payload = NULL;
uint32_t payload_len = 0;
pthread_mutex_lock(&g_socket_mutex);
int sock = g_socket_fd;
pthread_mutex_unlock(&g_socket_mutex);
if (sock < 0) {
break;
}
// 使用poll实现超时
struct pollfd pfd;
pfd.fd = sock;
pfd.events = POLLIN;
int poll_ret = poll(&pfd, 1, 500); // 500ms超时
if (poll_ret <= 0) {
if (poll_ret < 0 && errno != EINTR) {
break;
}
continue;
}
int result = read_message(sock, &msg_type, &payload, &payload_len);
if (result <= 0) {
break; // 连接关闭或错误
}
if (msg_type == MSG_TYPE_SERVER_RESPONSE && payload != NULL) {
ssize_t written = write(*output_fd, payload, payload_len);
(void)written;
if (*output_fd == STDOUT_FILENO) {
fflush(stdout);
}
} else if (msg_type == MSG_TYPE_CLOSE) {
free_message_payload(payload);
break;
}
free_message_payload(payload);
}
return NULL;
}
// 监听窗口大小变化的线程
static void* window_monitor_thread(void* arg) {
(void)arg;
while (!g_should_exit) {
// 等待窗口大小变化信号
if (g_window_size_changed) {
g_window_size_changed = 0;
pthread_mutex_lock(&g_socket_mutex);
int sock = g_socket_fd;
pthread_mutex_unlock(&g_socket_mutex);
if (sock < 0) {
break;
}
// 发送窗口大小更新消息
if (send_terminal_info(sock, MSG_TYPE_WINDOW_SIZE_UPDATE) < 0) {
DEBUG_LOG("Failed to send window size update\n");
break;
}
DEBUG_LOG("Window size updated sent to server\n");
}
usleep(100000); // 睡眠100ms
}
return NULL;
}
// 监听终端输入的线程(捕获键盘和鼠标事件)
static void* terminal_input_thread(void* arg) {
(void)arg;
char buf[BUFFER_SIZE];
// 设置终端为原始模式并启用鼠标跟踪
if (isatty(STDIN_FILENO)) {
setup_terminal_raw_mode(STDIN_FILENO);
enable_mouse_tracking(STDOUT_FILENO);
g_terminal_modified = 1; // 标记终端已被修改
}
while (!g_should_exit) {
pthread_mutex_lock(&g_socket_mutex);
int sock = g_socket_fd;
pthread_mutex_unlock(&g_socket_mutex);
if (sock < 0) {
break;
}
// 使用poll检查stdin是否有数据
struct pollfd pfd;
pfd.fd = STDIN_FILENO;
pfd.events = POLLIN;
int poll_ret = poll(&pfd, 1, 100); // 100ms超时
if (poll_ret <= 0) {
continue;
}
ssize_t n = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf) - 1);
if (n <= 0) {
continue;
}
buf[n] = '\0';
// 尝试解析鼠标事件
if (n >= 6 && buf[0] == '\033' && buf[1] == '[' && buf[2] == '<') {
MouseEvent mouse_event;
if (parse_mouse_event(buf, (size_t)n, &mouse_event) == 0) {
// 发送鼠标事件
write_message(sock, MSG_TYPE_MOUSE_EVENT, &mouse_event, sizeof(MouseEvent));
DEBUG_LOG("Mouse event: type=%d, button=%d, pos=(%d,%d)\n",
mouse_event.event_type, mouse_event.button, mouse_event.x, mouse_event.y);
continue;
}
}
// 否则作为普通终端输入发送
write_message(sock, MSG_TYPE_TERMINAL_INPUT, buf, (uint32_t)n);
DEBUG_LOG("Terminal input: %zd bytes\n", n);
}
return NULL;
}
int seeking_solutions(const char* filename, char* const argv[],
@ -49,6 +308,7 @@ int seeking_solutions(const char* filename, char* const argv[],
return -1;
}
// 处理日志路径
if (logPath[0] != '/') { // 相对路径
size_t pwd_len = strlen(pwd);
size_t log_len = strlen(logPath);
@ -75,18 +335,13 @@ int seeking_solutions(const char* filename, char* const argv[],
abs_path[PATH_MAX - 1] = '\0';
}
size_t path_len = strlen(abs_path);
// 创建socket连接
int sock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == -1) {
perror("socket");
return -1;
}
// 设置TCP_NODELAY
// int flag = 1;
// setsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char *)&flag, sizeof(int));
struct sockaddr_un addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sun_family = AF_UNIX;
@ -99,115 +354,216 @@ int seeking_solutions(const char* filename, char* const argv[],
return -1;
}
// 发送文件名
// 设置全局socket
pthread_mutex_lock(&g_socket_mutex);
g_socket_fd = sock;
pthread_mutex_unlock(&g_socket_mutex);
// 设置信号处理器
struct sigaction sa_winch;
memset(&sa_winch, 0, sizeof(sa_winch));
sa_winch.sa_handler = handle_sigwinch;
sigemptyset(&sa_winch.sa_mask);
sa_winch.sa_flags = SA_RESTART;
sigaction(SIGWINCH, &sa_winch, NULL);
struct sigaction sa_exit;
memset(&sa_exit, 0, sizeof(sa_exit));
sa_exit.sa_handler = handle_exit_signal;
sigemptyset(&sa_exit.sa_mask);
sa_exit.sa_flags = SA_RESTART;
sigaction(SIGINT, &sa_exit, NULL);
sigaction(SIGTERM, &sa_exit, NULL);
// 注册 atexit 清理函数,确保任何退出都恢复终端
atexit(cleanup_terminal);
// 构建初始化消息载荷
size_t filename_len = strlen(filename);
write(sock, &filename_len, sizeof(size_t));
write(sock, filename, filename_len);
// 发送当前工作目录
size_t pwd_len = strlen(pwd);
write(sock, &pwd_len, sizeof(size_t));
write(sock, pwd, pwd_len);
size_t abs_path_len = strlen(abs_path);
// 发送argv
// 计算args总长度
int argc = 0;
while (argv[argc] != NULL) argc++;
write(sock, &argc, sizeof(int));
for (int i = 0; i < argc; i++) {
size_t arg_len = strlen(argv[i]);
write(sock, &arg_len, sizeof(size_t));
write(sock, argv[i], arg_len);
size_t args_total_len = 0;
while (argv[argc] != NULL) {
args_total_len += sizeof(uint64_t) + strlen(argv[argc]);
argc++;
}
// 发送envp
// 计算envs总长度
int envc = 0;
while (envp[envc] != NULL) envc++;
write(sock, &envc, sizeof(int));
for (int i = 0; i < envc; i++) {
size_t env_len = strlen(envp[i]);
write(sock, &env_len, sizeof(size_t));
write(sock, envp[i], env_len);
size_t envs_total_len = 0;
while (envp[envc] != NULL) {
envs_total_len += sizeof(uint64_t) + strlen(envp[envc]);
envc++;
}
// 发送logPath
write(sock, &path_len, sizeof(size_t));
write(sock, abs_path, path_len);
// 发送终端信息
// 1. 检查是否为交互式终端
int is_tty = isatty(STDIN_FILENO);
write(sock, &is_tty, sizeof(int));
// 2. 如果是终端,获取窗口大小
struct winsize ws;
memset(&ws, 0, sizeof(ws));
if (is_tty) {
ioctl(STDIN_FILENO, TIOCGWINSZ, &ws);
}
write(sock, &ws.ws_row, sizeof(unsigned short)); // 行数
write(sock, &ws.ws_col, sizeof(unsigned short)); // 列数
write(sock, &ws.ws_xpixel, sizeof(unsigned short)); // X像素
write(sock, &ws.ws_ypixel, sizeof(unsigned short)); // Y像素
// 3. 获取终端类型
// 计算终端信息长度
const char* term_type = getenv("TERM");
if (term_type == NULL) {
term_type = "";
}
size_t term_type_len = strlen(term_type);
write(sock, &term_type_len, sizeof(size_t));
write(sock, term_type, term_type_len);
// 4. 获取SHELL类型
if (term_type == NULL) term_type = "";
const char* shell_type = getenv("SHELL");
if (shell_type == NULL) {
shell_type = "";
}
if (shell_type == NULL) shell_type = "";
size_t term_type_len = strlen(term_type);
size_t shell_type_len = strlen(shell_type);
write(sock, &shell_type_len, sizeof(size_t));
write(sock, shell_type, shell_type_len);
size_t term_info_len = sizeof(TerminalInfoFixed) + sizeof(uint32_t) + term_type_len + sizeof(uint32_t) + shell_type_len;
// 5. 获取终端属性如果是tty
// 总载荷长度
uint32_t total_payload_len = sizeof(uint64_t) + filename_len +
sizeof(uint64_t) + pwd_len +
sizeof(int32_t) + args_total_len +
sizeof(int32_t) + envs_total_len +
sizeof(uint64_t) + abs_path_len +
term_info_len;
char* init_payload = malloc(total_payload_len);
if (init_payload == NULL) {
close(sock);
return -1;
}
char* ptr = init_payload;
// 写入filename
uint64_t len64 = filename_len;
memcpy(ptr, &len64, sizeof(uint64_t));
ptr += sizeof(uint64_t);
memcpy(ptr, filename, filename_len);
ptr += filename_len;
// 写入pwd
len64 = pwd_len;
memcpy(ptr, &len64, sizeof(uint64_t));
ptr += sizeof(uint64_t);
memcpy(ptr, pwd, pwd_len);
ptr += pwd_len;
// 写入argc和args
int32_t argc32 = argc;
memcpy(ptr, &argc32, sizeof(int32_t));
ptr += sizeof(int32_t);
for (int i = 0; i < argc; i++) {
uint64_t arg_len = strlen(argv[i]);
memcpy(ptr, &arg_len, sizeof(uint64_t));
ptr += sizeof(uint64_t);
memcpy(ptr, argv[i], arg_len);
ptr += arg_len;
}
// 写入envc和envs
int32_t envc32 = envc;
memcpy(ptr, &envc32, sizeof(int32_t));
ptr += sizeof(int32_t);
for (int i = 0; i < envc; i++) {
uint64_t env_len = strlen(envp[i]);
memcpy(ptr, &env_len, sizeof(uint64_t));
ptr += sizeof(uint64_t);
memcpy(ptr, envp[i], env_len);
ptr += env_len;
}
// 写入logpath
len64 = abs_path_len;
memcpy(ptr, &len64, sizeof(uint64_t));
ptr += sizeof(uint64_t);
memcpy(ptr, abs_path, abs_path_len);
ptr += abs_path_len;
// 写入终端信息
TerminalInfoFixed term_info_fixed;
memset(&term_info_fixed, 0, sizeof(term_info_fixed));
int is_tty = isatty(STDIN_FILENO);
term_info_fixed.is_tty = is_tty;
if (is_tty) {
struct winsize ws;
if (ioctl(STDIN_FILENO, TIOCGWINSZ, &ws) == 0) {
term_info_fixed.rows = ws.ws_row;
term_info_fixed.cols = ws.ws_col;
term_info_fixed.x_pixel = ws.ws_xpixel;
term_info_fixed.y_pixel = ws.ws_ypixel;
}
struct termios term_attr;
int has_termios = 0;
if (is_tty && tcgetattr(STDIN_FILENO, &term_attr) == 0) {
has_termios = 1;
}
write(sock, &has_termios, sizeof(int));
if (has_termios) {
// 发送关键的termios标志
write(sock, &term_attr.c_iflag, sizeof(tcflag_t));
write(sock, &term_attr.c_oflag, sizeof(tcflag_t));
write(sock, &term_attr.c_cflag, sizeof(tcflag_t));
write(sock, &term_attr.c_lflag, sizeof(tcflag_t));
}
// 接收服务器响应
char buffer[BUFFER_SIZE];
char display_buffer[BUFFER_SIZE];
ssize_t bytes_read;
// 持续读取消息直到socket关闭
while (1) {
bytes_read = readMessage(sock, buffer, BUFFER_SIZE);
if (bytes_read <= 0) {
break;
}
strncpy(display_buffer, buffer, BUFFER_SIZE - 1);
display_buffer[BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
// 使用指定的输出描述符,如果为NULL则使用stdout
write(*output_fd, display_buffer, strlen(display_buffer));
// 如果是标准输出,flush
if (*output_fd == STDOUT_FILENO) {
fflush(stdout);
if (tcgetattr(STDIN_FILENO, &term_attr) == 0) {
term_info_fixed.has_termios = 1;
term_info_fixed.input_flags = term_attr.c_iflag;
term_info_fixed.output_flags = term_attr.c_oflag;
term_info_fixed.control_flags = term_attr.c_cflag;
term_info_fixed.local_flags = term_attr.c_lflag;
}
}
memcpy(ptr, &term_info_fixed, sizeof(TerminalInfoFixed));
ptr += sizeof(TerminalInfoFixed);
uint32_t len32 = term_type_len;
memcpy(ptr, &len32, sizeof(uint32_t));
ptr += sizeof(uint32_t);
memcpy(ptr, term_type, term_type_len);
ptr += term_type_len;
len32 = shell_type_len;
memcpy(ptr, &len32, sizeof(uint32_t));
ptr += sizeof(uint32_t);
memcpy(ptr, shell_type, shell_type_len);
// 发送初始化消息
if (write_message(sock, MSG_TYPE_INIT, init_payload, total_payload_len) < 0) {
DEBUG_LOG("Failed to send init message\n");
free(init_payload);
close(sock);
return -1;
}
free(init_payload);
// 启动响应监听线程
pthread_t response_thread;
if (pthread_create(&response_thread, NULL, response_listener_thread, output_fd) != 0) {
DEBUG_LOG("Failed to create response listener thread\n");
close(sock);
return -1;
}
// 启动窗口监听线程
pthread_t window_thread;
if (pthread_create(&window_thread, NULL, window_monitor_thread, NULL) != 0) {
DEBUG_LOG("Failed to create window monitor thread\n");
pthread_cancel(response_thread);
pthread_join(response_thread, NULL);
close(sock);
return -1;
}
// 启动终端输入监听线程
pthread_t input_thread;
if (pthread_create(&input_thread, NULL, terminal_input_thread, NULL) != 0) {
DEBUG_LOG("Failed to create terminal input thread\n");
pthread_cancel(response_thread);
pthread_cancel(window_thread);
pthread_join(response_thread, NULL);
pthread_join(window_thread, NULL);
close(sock);
return -1;
}
// 等待响应线程结束(表示服务器关闭连接)
pthread_join(response_thread, NULL);
// 清理
g_should_exit = 1;
pthread_cancel(window_thread);
pthread_cancel(input_thread);
pthread_join(window_thread, NULL);
pthread_join(input_thread, NULL);
// 恢复终端状态
cleanup_terminal();
pthread_mutex_lock(&g_socket_mutex);
g_socket_fd = -1;
pthread_mutex_unlock(&g_socket_mutex);
close(sock);
DEBUG_LOG("connection done.\n");
return 0;
}

173
src/socket_protocol.c Normal file
View File

@ -0,0 +1,173 @@
#include "socket_protocol.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "debug.h"
// 保存原始终端设置
static struct termios g_original_termios;
static int g_termios_saved = 0;
// 写入完整消息
int write_message(int sock, MessageType type, const void* payload, uint32_t payload_len) {
MessageHeader header;
header.magic = MESSAGE_MAGIC;
header.type = type;
header.payload_len = payload_len;
header.reserved = 0;
// 发送消息头
ssize_t written = write(sock, &header, sizeof(header));
if (written != sizeof(header)) {
DEBUG_LOG("Failed to write message header\n");
return -1;
}
// 写入载荷
if (payload_len > 0 && payload != NULL) {
written = write(sock, payload, payload_len);
if (written != (ssize_t)payload_len) {
DEBUG_LOG("Failed to write message payload\n");
return -1;
}
}
return 0;
}
// 读取完整消息
int read_message(int sock, MessageType* type, void** payload, uint32_t* payload_len) {
MessageHeader header;
// 读取消息头
ssize_t bytes_read = read(sock, &header, sizeof(header));
if (bytes_read != sizeof(header)) {
if (bytes_read == 0) {
return 0; // 连接正常关闭
}
DEBUG_LOG("Failed to read message header, got %zd bytes\n", bytes_read);
return -1;
}
// 验证魔数
if (header.magic != MESSAGE_MAGIC) {
DEBUG_LOG("Invalid message magic: 0x%x\n", header.magic);
return -1;
}
*type = (MessageType)header.type;
*payload_len = header.payload_len;
// 读取载荷
if (header.payload_len > 0) {
*payload = malloc(header.payload_len + 1); // +1 用于可能的字符串终止符
if (*payload == NULL) {
DEBUG_LOG("Failed to allocate memory for payload\n");
return -1;
}
bytes_read = read(sock, *payload, header.payload_len);
if (bytes_read != (ssize_t)header.payload_len) {
DEBUG_LOG("Failed to read message payload\n");
free(*payload);
*payload = NULL;
return -1;
}
// 如果是字符串,添加终止符
((char*)(*payload))[header.payload_len] = '\0';
} else {
*payload = NULL;
}
return 1;
}
// 释放消息载荷
void free_message_payload(void* payload) {
if (payload != NULL) {
free(payload);
}
}
// 设置终端为原始模式(捕获所有输入)
int setup_terminal_raw_mode(int fd) {
struct termios raw;
// 保存原始终端设置(只保存一次)
if (!g_termios_saved) {
if (tcgetattr(fd, &g_original_termios) < 0) {
return -1;
}
g_termios_saved = 1;
}
if (tcgetattr(fd, &raw) < 0) {
return -1;
}
// 设置原始模式
raw.c_lflag &= ~(ECHO | ICANON | IEXTEN | ISIG);
raw.c_iflag &= ~(BRKINT | ICRNL | INPCK | ISTRIP | IXON);
raw.c_cflag &= ~(CSIZE | PARENB);
raw.c_cflag |= CS8;
raw.c_oflag &= ~(OPOST);
// 设置读取超时
raw.c_cc[VMIN] = 0;
raw.c_cc[VTIME] = 1;
if (tcsetattr(fd, TCSAFLUSH, &raw) < 0) {
return -1;
}
return 0;
}
// 恢复终端模式
int restore_terminal_mode(int fd) {
if (!g_termios_saved) {
return -1; // 没有保存过,无法恢复
}
if (tcsetattr(fd, TCSAFLUSH, &g_original_termios) < 0) {
return -1;
}
g_termios_saved = 0;
return 0;
}
// 启用鼠标跟踪发送ANSI转义序列
int enable_mouse_tracking(int fd) {
// 启用鼠标跟踪模式
// \033[?1000h - 启用X11鼠标报告
// \033[?1002h - 启用单元格运动鼠标跟踪
// \033[?1003h - 启用所有运动鼠标跟踪
// \033[?1006h - 启用SGR扩展鼠标模式
const char* enable_seq = "\033[?1000h\033[?1002h\033[?1006h";
ssize_t written = write(fd, enable_seq, strlen(enable_seq));
if (written < 0) {
return -1;
}
return 0;
}
// 禁用鼠标跟踪
int disable_mouse_tracking(int fd) {
// 禁用鼠标跟踪模式
// \033[?1000l - 禁用X11鼠标报告
// \033[?1002l - 禁用单元格运动鼠标跟踪
// \033[?1006l - 禁用SGR扩展鼠标模式
const char* disable_seq = "\033[?1006l\033[?1002l\033[?1000l";
ssize_t written = write(fd, disable_seq, strlen(disable_seq));
if (written < 0) {
return -1;
}
return 0;
}

81
src/socket_protocol.h Normal file
View File

@ -0,0 +1,81 @@
#ifndef SOCKET_PROTOCOL_H
#define SOCKET_PROTOCOL_H
#include <stdint.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <termios.h>
// 消息类型枚举
typedef enum {
MSG_TYPE_INIT = 1, // 初始化连接,发送命令信息
MSG_TYPE_WINDOW_SIZE_UPDATE = 2, // 终端窗口大小更新
MSG_TYPE_SERVER_RESPONSE = 3, // 服务器响应消息
MSG_TYPE_CLOSE = 4, // 关闭连接
MSG_TYPE_TERMINAL_INPUT = 5, // 终端输入数据(键盘、鼠标等)
MSG_TYPE_TERMINAL_OUTPUT = 6, // 终端输出数据
MSG_TYPE_MOUSE_EVENT = 7, // 鼠标事件
MSG_TYPE_KEY_EVENT = 8 // 键盘事件
} MessageType;
// 消息头结构(固定大小)
typedef struct {
uint32_t magic; // 魔数,用于验证 0x42534D54 ("BSMT")
uint32_t type; // 消息类型
uint32_t payload_len; // 载荷长度
uint32_t reserved; // 保留字段,用于对齐
} __attribute__((packed)) MessageHeader;
// 终端信息结构
typedef struct {
uint32_t is_tty; // 是否为TTY
uint16_t rows; // 行数
uint16_t cols; // 列数
uint16_t x_pixel; // X像素
uint16_t y_pixel; // Y像素
uint32_t has_termios; // 是否有termios属性
uint32_t input_flags; // termios输入标志
uint32_t output_flags; // termios输出标志
uint32_t control_flags; // termios控制标志
uint32_t local_flags; // termios本地标志
} __attribute__((packed)) TerminalInfoFixed;
// 鼠标事件类型
typedef enum {
MOUSE_BUTTON_PRESS = 1,
MOUSE_BUTTON_RELEASE = 2,
MOUSE_MOVE = 3,
MOUSE_SCROLL_UP = 4,
MOUSE_SCROLL_DOWN = 5
} MouseEventType;
// 鼠标事件结构
typedef struct {
uint32_t event_type; // MouseEventType
uint32_t button; // 鼠标按钮1=左键2=中键3=右键)
uint32_t x; // X坐标
uint32_t y; // Y坐标
uint32_t modifiers; // 修饰键Shift, Ctrl, Alt等
} __attribute__((packed)) MouseEvent;
// 键盘事件结构
typedef struct {
uint32_t key_code; // 键码
uint32_t modifiers; // 修饰键
uint32_t is_press; // 1=按下0=释放
} __attribute__((packed)) KeyEvent;
// 魔数定义
#define MESSAGE_MAGIC 0x42534D54 // "BSMT"
// 函数声明
int write_message(int sock, MessageType type, const void* payload, uint32_t payload_len);
int read_message(int sock, MessageType* type, void** payload, uint32_t* payload_len);
void free_message_payload(void* payload);
// 终端输入捕获相关函数
int setup_terminal_raw_mode(int fd);
int restore_terminal_mode(int fd);
int enable_mouse_tracking(int fd);
int disable_mouse_tracking(int fd);
#endif // SOCKET_PROTOCOL_H

View File

@ -0,0 +1,64 @@
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
// 声明client.h中的函数
int seeking_solutions(const char* filename, char* const argv[],
char* const envp[], const char* logPath, int* output_fd);
static volatile int should_exit = 0;
void handle_sigint(int sig) {
(void)sig;
should_exit = 1;
printf("\n\n收到退出信号,正在关闭...\n");
}
int main() {
// 设置信号处理
signal(SIGINT, handle_sigint);
// 检查服务端是否运行(静默检查)
if (access("/var/run/bash-smart.sock", F_OK) != 0) {
fprintf(stderr, "错误:无法连接到服务端 (socket: /var/run/bash-smart.sock)\n");
fprintf(stderr, "请先启动 Go 服务端\n");
return 1;
}
// 创建模拟的命令执行场景
const char* filename = "/usr/bin/test_command";
char* argv[] = {
(char*)"test_command",
(char*)"--option",
(char*)"value",
NULL
};
// 简单的环境变量
extern char** environ;
char** envp = environ;
const char* logPath = "/tmp/test_client_error.log";
// 创建测试错误日志
FILE* f = fopen(logPath, "w");
if (f) {
fprintf(f, "测试错误信息:命令执行失败\n");
fprintf(f, "Error: Command not found\n");
fprintf(f, "Exit code: 127\n");
fclose(f);
}
int output_fd = STDOUT_FILENO;
// 连接并进入交互模式(所有输出由 Go 服务端控制)
int result = seeking_solutions(filename, argv, envp, logPath, &output_fd);
// 清理测试文件
unlink(logPath);
// 退出时不输出任何内容,让终端保持干净
return result;
}